Customizar Radios y Voces:
Bueno para darle más color al juego podemos modificar el clásico “Affirmative” por un “Si” por ejemplo. Los sonidos rápidos están dados de la tecla F3 a F10 y la lista de todos los sonidos se abre con la tecla U y se navega con los números durante el juego. Para customizarlo hay que modificar el archivo q3config.cfg: (con el WordPad de Windows se visualiza mejor)
En Windows: \UrbanTerror\q3ut4\q3config.cfg –> con el WordPad de Windows se visualiza mejor.
En Linux: /home/turbanerror/.q3a/q3ut4/q3config.cfg –> con cualquier editor de texto
Vamos hasta la línea bind F3 “ut_radio 1 1″ y le agregamos bind F3 “ut_radio 1 1 Si”. Si además le queremos poner color sería: bind F3 “ut_radio 1 1 ^2Si” entonces nos mostrará un Si en el juego. Los colores van del ^0 al ^9.
Acá tienen una lista para poner en las F, aunque también se puede usar con cualquier tecla, solo tengan cuidado de no pisar teclas que ya tengan asignadas 
Menu 1 ==== RESPONSES ut_radio 1 1 Affirmative ut_radio 1 2 Negative ut_radio 1 3 I’m on it! ut_radio 1 4 Area secured. ut_radio 1 5 Base is secure. ut_radio 1 6 Medic on the way, hang in there. ut_radio 1 7 I’ve got your back. ut_radio 1 8 Enemy terminated
Menu 2 ==== ORDERS ut_radio 2 1 Move in. ut_radio 2 2 Fallback and regroup! ut_radio 2 3 Hold your position. ut_radio 2 4 Stick with me. ut_radio 2 5 Cover me. ut_radio 2 6 Requesting backup. ut_radio 2 7 Go for the objective. ut_radio 2 8 Flank them! ut_radio 2 9 Double time, let’s move!
Menu 3 ==== CONDITION ut_radio 3 1 I’m moving in. ut_radio 3 2 Awaiting orders. ut_radio 3 3 I need a medic! ut_radio 3 4 Objective in sight. ut_radio 3 5 Objective is clear. ut_radio 3 6 I’m attacking. ut_radio 3 7 I’m defending. ut_radio 3 8 I’m flanking. ut_radio 3 9 Holding here.
Menu 4 ==== QUERIES ut_radio 4 1 Status? ut_radio 4 2 Objective status? ut_radio 4 3 Base status? ut_radio 4 4 Where’s the enemy? ut_radio 4 5 Where are the medics? ut_radio 4 6 Anyone need support? ut_radio 4 7 Anyone need a medic? ut_radio 4 8 Who’s ya daddy? ut_radio 4 9 How the hell are ya?
Menu 5 ==== ENEMY ACTIVITY ut_radio 5 1 Enemy spotted. ut_radio 5 2 Enemy heard. ut_radio 5 3 Enemy is flanking! ut_radio 5 4 Enemy headed your way! ut_radio 5 5 Incoming! ut_radio 5 9 Objective in danger!
Menu 6 ==== DIRECTIONAL ut_radio 6 1 North. ut_radio 6 2 South. ut_radio 6 3 East. ut_radio 6 4 West. ut_radio 6 5 Base. ut_radio 6 6 High. ut_radio 6 7 Low. ut_radio 6 8 Water. ut_radio 6 9 Here.
Menu 7 ==== CAPTURE THE FLAG ut_radio 7 1 I’ve got the flag. ut_radio 7 2 I’m going for the flag. ut_radio 7 3 They have our flag. ut_radio 7 4 Base is being overrun! ut_radio 7 5 Recover the flag! ut_radio 7 6 Flag exiting left. ut_radio 7 7 Flag exiting right. ut_radio 7 8 Flag exiting front. ut_radio 7 9 Flag exiting back.
Menu 8 ==== BOMB ut_radio 8 1 Heading to Bombsite A. ut_radio 8 2 Heading to Bombsite B. ut_radio 8 3 Enemy at Bombsite A. ut_radio 8 4 Enemy at Bombsite B. ut_radio 8 5 I have the bomb. ut_radio 8 6 The bomb is loose!
Menu 9 ====MISCELLANEOUS ut_radio 9 1 Good job, team. ut_radio 9 2 Nice one. ut_radio 9 3 Check your fire! ut_radio 9 4 Sorry about that. ut_radio 9 5 Whatever. ut_radio 9 6 No problem. ut_radio 9 7 Oh, you idiot! ut_radio 9 8 What the f***, over? ut_radio 9 9 Thanks.
Entonces aquí tenemos todos los comandos para modificar los F.
Este es un ejemplo, observar bien las comillas, y por las dudas hacer una copia del archivo original por si metemos la pata:
bind F1 “vote yes” bind F2 “vote no” bind F3 “ut_radio 1 1 SI ^2Affirmative” bind F4 “ut_radio 1 2 NO ^2Negative” bind F5 “ut_radio 3 3 Medic!!! Status: $health ^2Near dead… ^2i see the ligth” bind F6 “ut_radio 5 1 Enemy spotted at $crosshair // Enemy @ crosshair” bind F7 “ut_radio 9 8 verga! q estas haciendo? ^2What the fuck was that? ^2$crosshair // Enemy @ crosshair” bind F8 “ut_radio 5 5 ya voy! ^2Incoming” bind F9 “ut_radio 2 6 la chota, vengan a ayudar! ^2Back-up!! ^2$crosshair // Enemy @ crosshair” bind F10 “ut_radio 9 9 Gracias ^2thanks ^3Grazie ^4Merci ^9Obrigado” bind F11 “play sound/misc/kcaction.wav;screenshotjpeg;ut_echo ^1Screenshot^7 taken.” bind F12 “vstr record_demo”
Binds útiles para el desarrollo del juego.
Sumados a los anteriores, hay una serie de binds que no puede faltar en el q3config de cualquier jugador!
Por ejemplo en el modo CTF (capture the flag) hay momentos que es necesario soltar la bandera para pasársela a un compañero menos herido, o que sea más ágil para llevarla hasta nuestra bandera, o bien cuando se acerca el hot potato y evitar explotar 
El comando es el siguiente (recuerden que si no quieren modificar a mano el q3config, lo único que tienen que hacer es bajar la consola del juego en Windows Alt Gr + º):
/bind “letra” ut_itemdrop flag
Yo lo uso así:
/bind f ut_itemdrop flag
De esta manera con apretar la letra f soltamos la bandera 
Soltar el kevlar:
/bind “letra” ut_itemdrop kevlar
Yo lo uso:
/bind Alt ut_itemdrop kevlar
¿Para que sirve tirar el kevlar? Bien hay varias razones por la cuales es útil tener este bind:
1ro En modo CTF resulta muy útil cuando vamos a agarrar la bandera y salir corriendo, porque al tirar el kevlar y correr la estamina se gasta más lentamente, con lo cual podremos correr como ratas por mucho más tiempo.
2do Cuando nos meten varios tiros y quedamos sangrando, tirar el kevlar nos va a permitir curarnos más rápidamente, y eso quizás nos salve inclusive de un Bleed! Luego lógicamente lo podemos volver a agarrar 
Kill
/bind “letra” kill
Ejemplo: /bind k kill
Con esto al apretar la k nos vamos a morir xD y para que sirve? Bueno hay veces que al estar muy heridos, no servimos para nada, y se requiere nuestra presencia para defender la bandera o para acompañar a la bandera, entonces podemos usar este bind para respawnear fresquitos como una lechuga y ayudar. Es muy útil si se combina con el waverespawn 
Bien ahora veamos algo un poco mas avanzado, se trata de binds que nos permiten con solo una tecla elegir el equipamiento con el que respawneamos (arma primaria, secundaria si queremos, granadas, chaleco, casquito, láser, silenciador, etc, etc)
Empecemos:
Esta tabla indica la letra asignada a cada arma y las columnas es la ubicación de las mismas:

Según la posición de las letras (Cada arma tiene asignada una letra) es la ubicación que tendrán presten atención el la ubicación de los ítem, porque si le erran de lugar tal vez cuando quieran hacer un drop de uno de ellos, tiren el láser en lugar del kevlar.
Como verán a continuación, yo hice binds de las cosas mas importantes que usamos en los partidos en la ubicación en donde no quieran nada se colocara una A que es como el elemente nulo. Estos binds funciona perfecto, solo tienen que copiarlos y pegarlos en las cfg de uds y saldrán andando… modifiquen las letras a su gusto y acuérdense de modificar el nombre que sigue así queda mas prolijo a la vista ^^
bind F9 “seta gear GLAAVWU; ut_echo < DE / LR300ML / láser Sight / Helmet / Silencer >” bind F10 “seta gear GZJAVRA; ut_echo < DE / SR-8 / UMP45 / Kevlar Vest / láser Sight >” bind F11 “seta gear GLAAVRW; ut_echo < DE / LR300ML / láser Sight / Kevlar Vest / Helmet >” bind F12 “seta gear GMAASRW; ut_echo < DE / G36 / Goggles / Kevlar Vest / Helmet >”
Funstuffs (mascaras, gorros, peinados, etc)
Aquí les presento los códigos para usar los accesorios de los distintos personajes Adala, Carla, Denzel, etc.
Para usarlos hacemos:
1. Seleccionar el personaje: SETUP - PLAYER - Adala, Carla, Denzel, etc.
2. Durante el juego abrimos la consola: Linux users Alt+4 Windows users º (primer tecla abajo del Esc)
3. Borrar los: en caso de q aparezcan e introducir el código: en caso de haber seleccionado Adala en el equipo azul —>> /funblue shades (enter) esto hará que Adala use unas gafas. Cuando en el código aparezca una (h) significa q se puede usar casco junto con el código. Si no aparece como el capbl (código para la gorra) significa que no usaremos casco.
    
Clck derecho y en ver imagen para verlas grandes...
espero les sirva de mucho.....
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